
Šiame skaitmeniniame amžiuje mažiau žmonių spausdina savo atvaizdus, praleisdami tai, kas gali būti nuostabi jų vaizdų patirtis. Daugelis vaizdų egzistuoja tik eteryje (arba internete, jei norite būti tiesiogine prasme) arba žmonių standžiuosiuose diskuose. Tačiau nėra nieko įspūdingesnio, nei atspausdinti didelius vaizdus.
Vaizdų peržiūra telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose reiškia, kad skiriamoji geba paprastai yra gana atlaidi. Tačiau, kai iš tikrųjų fotografuojate ir spausdinate vaizdus didelius, turite juos pakeisti. Tai padarius, bus pastebimos problemos, susijusios su raiška ir spalvomis.
Kai spausdinate vaizdus didelius, vaizdai tampa dar įspūdingesni, matomos ryškesnės spalvos ir detalės, kurios gali pasitarnauti jums ar prieš jas.

Praktiniai ir techniniai vaizdų didinimo klausimai
Be paprasčiausio spausdinimo, kyla dydžio klausimas.
O jei tas fenomenalus vaizdas, kurį padarėte fotoaparatu, yra toks įsimintinas ar tokio lemiamo momento, kad norite jį padaryti didelį?
Yra praktinių ir techninių klausimų, kuriuos turite išspręsti, jei norite atspausdinti tuos vaizdus, ypač kai darote vis didesnio dydžio vaizdus.
Klausimai, pvz., Atsižvelgiant į tam tikrą vaizdo skiriamąją gebą … koks didelis spaudinys yra per didelis jūsų naudojamai kamerai (ar telefonui)? Kokie yra ribojantys veiksniai? Kaip tinkamai pakeisti vaizdų dydį, kad jie būtų didesni ir atitiktų ieškomo spaudinio dydį?

Kameros ribos
Šiuo metu net išmaniųjų telefonų kameros paprastai kuria bent 12 MP vaizdus. Turėtumėte mokėti juos atspausdinti, jei vaizdas yra pakankamai geras (ryškus / gerai apšviestas), kad 10 x 13 colių vaizdas būtų sukurtas natūraliai.
Naudodami šiek tiek vaizdo apdorojimo programinės įrangos pagalbos, galite tai šiek tiek patobulinti. Yra keletas naujesnių programinės įrangos metodų, leidžiančių padidinti šių vaizdų dydį, tiek iš kamerų (pvz., Didelės skiriamosios gebos režimas ir HDR), tiek iš išorės iš vaizdo apdorojimo programinės įrangos, kuri naudoja sudėtingus algoritmus, kad padidintų vaizdo dydį interpoliuojant.

Suprasti pagrindus
Skaitmeninių vaizdų dydis matuojamas megapikseliais. Kiekvienas pikselis yra vienspalvė atskira nuotraukų svetainių grupė, jautri tam tikroms šviesos spalvoms (raudonai, žaliai ar mėlynai).
Pikselis yra mažiausias taškas, iš kurio susidaro vaizdas. Sujungus jūsų jutiklio nuotraukų svetaines, gaunami visi pikseliai. Pridedant vis daugiau taškų, galų gale gausite vaizdą.
Megapikselis yra 1 milijonas taškų (duokite arba imkite, priklausomai nuo to, kaip jis apskaičiuojamas) visam vaizdui. Kai turite fotoaparatą su tam tikru pikselių skaičiumi (t. Y. 16 MP), tai nurodo, kiek atskirų pikselių yra paveikslėlyje. Fotoaparato jutikliai paprastai būna dviejų skonių (santykis 3: 2 arba 4: 3).
Santykis paveiks bendrą dydžio santykį. Tai taip pat reiškia, kad megapikselių skaičius nurodo, kiek atskirų taškų yra kiekvienoje kryptyje.

Pagrindinė matematika
Megapikseliai suteikia tik bendrą pikselių skaičių. Norėdami iš tikrųjų jį atspausdinti, turite išsiaiškinti, kokio dydžio norite spausdinti, tada atlikti labai paprastą matematiką, kad išsiaiškintumėte, kas geriausiai tinka jūsų atvaizdui.
Dažniausiai spausdindami žiūrite į spausdinimo skiriamąją gebą taškais už colį (dpi), o ne megapikseliais, atitinkančią spausdinimo terpę ir dydį.
Daugumai spausdinimo laikmenų, kuriuos galite laikyti rankose, jums reikia mažiausiai 300 dpi. Tai reiškia, kad megapikseliai, padalyti iš dpi, suteiks jums maksimalius matmenis, kuriuos natūraliai gamina jūsų jutiklis.
Jei paprasčiausiai naudojate pikselius, keistos konversijos nėra. Pvz., 12 megapikselių vaizdas (įprasta mobiliojo telefono skiriamoji geba) 3: 2 jutiklyje paverčiama pikseliais, kurie ant jutiklio yra maždaug 4290 x 2800. Jei spausdindami naudojate 300 dpi, maksimalus dydis yra 14,3 ″ x 9,3 ″ (jis nėra per didelis). Net turint 36 megapikselių vaizdą, spausdinimo matmenys yra tik 24,5 ″ x 16,4 ″.

Laikykite telefoną
Palauk sekundę, ar 36 megapikselių kamera nėra gana didelės raiškos kamera?
Jei 36 megapikselių vaizdas atitinka tik 24,5 ″ x 16,4 ″, kuris atrodo tikrai mažas, kaip jie spausdina reklaminius skydus? Kaip atspausdinti ką nors didesnio už tai?
Yra du atsakymai į tai. Pirma, jūs nelaikote reklaminių skydelių rankose ir žiūrite iš tolo, todėl spausdinimo raiška gali sumažėti. Antra, norėdami padidinti vaizdą, naudojate procesą, vadinamą interpoliacija. Interpoliacija yra procesas, kai kuriate naujus taškus, kad užpildytumėte tarpus tarp esamų taškų, kad galėtumėte padidinti vaizdą.

Painiava nustatant dydį
Kartais vaizdo apdorojimo programinė įranga jums pasakys, kad jūsų vaizdo matmenys yra 60 ″ x 39 ″, esant 72 taškų raiškai. Tai atrodo daug daugiau. Taigi iš kur šis skaičius?
Buvo laikas, kai buvo manoma, kad monitoriams reikalinga skiriamoji geba yra tik 72 dpi (tai pasikeitė atsižvelgiant į technologijas ir laiką), tačiau ankstyvasis 72 dpi skaičius įstrigo ir vaizdai atrodė gana dideli. Realybė yra ta, kad viską, ką tikrai reikia žinoti, yra tai, kad bendras taškų skaičius kiekviena kryptimi nustatys jūsų vaizdo dydį, o ne teorinius colius ir dpi.

Atstumo žiūrėjimas yra svarbus
Dar blogiau, kad spaudinio vaizdo skiriamoji geba taip pat priklauso nuo to, koks yra jūsų vaizdas. Žurnalui reikės mažiausiai 300 dpi, o reklamos stendui metro stotyje gali prireikti tik 40 dpi. Iš tikrųjų svarbu tai, kaip toli nuo vaizdo, kurį jūs stovite, kai jį žiūrite.
Pagal bendrą nykščio taisyklę daugumai spaudinių turite atspausdinti mažiausiai 300 taškų colyje (dpi) skiriamąją gebą.

Realaus pasaulio pavyzdys
Kad viskas būtų aiškiau, pradėkime nuo paprasto 20 megapikselių vaizdo, nufotografuoto „micro 4/3“ jutiklyje (proporcijos yra 4: 3) ir atlikite sienos atvaizdo spausdinimo procesą, tarkim, 36 ″ x 24 ″.
Vaizdą padarė „Olympus EM1“ ženklas II, 20 megapikselių jutiklis. Kameros vaizdas yra 5184 pikselių pločio ir 3888 pikselių. Jei atidarysite jį naudodami vaizdo redagavimo programinę įrangą, gali būti sakoma, kad vaizdas yra 17,28 ″ x 12,96 ″ 300 dpi tikslumu (programinė įranga atliko nesudėtingą matematiką). Problema ta, kad jis yra mažesnis nei vaizdas, kurį iš tikrųjų norite spausdinti. Noriu atsispausdinti 36 ″ x 24 ″ vaizdą

Interpoliacija … dydžio keitimo magija
Keičiant dydį problema yra ta, kad kiekvienas vaizdo taškas yra atskiras. Norėdami spausdinti didesnius vaizdus, turime sukurti naujus taškus, kad užpildytumėte spragas tarp esamų. Tai skamba daug paprasčiau, nei yra praktikoje.
Klasikinis pavyzdys yra aštrus kraštas.
Padidinus vaizdą, pikseliai tampa nelygūs. Tai leidžia atrodyti kaip kažkas iš „Minecraft“. Tai vadinama pikseliacija.
Labai ankstyvos nuotraukų atvaizdavimo programinės įrangos versijos paprasčiausiai įvertins spalvas ir ryškumą bei įdės tą naują pikselį tarp esamų taškų. Tai tiesiog padarė vaizdus minkštus ir purius.
Šiuo metu „Photoshop CC 2022-2023“ pateikia 7 skirtingus ir atskirus vaizdo dydžio keitimo būdus. Be to, jis turi automatinį nustatymą (kuris pasirenkamas iš kitų 7), kad būtų galima atlikti 8 būdus. Tačiau jį riboja jau esantis turinys.
Kiekvienas algoritmas daro šiek tiek kitokį požiūrį į interpoliavimą tarp pikselių. Kiekvienas turi skirtingą sėkmės lygį, priklausomai nuo vaizdo tipo.

Nors „Photoshop“ patobulino didžiąją dalį savo vaizdo dydžio keitimo algoritmų, jie veikia pakankamai gerai, jei keičiasi mažesni dydžiai. Tačiau reikšmingi vaizdų dydžio pokyčiai gali būti ypač problemiški.
Jei norite padidinti mastelį, nuo 2022-2023 m. Pradžios geriausias būdas padidinti vaizdo dydį yra naudoti „Topaz“ produktą, vadinamą „Gigapixel AI“.
„Gigapixel AI“ naudoja dirbtinį intelektą, kad pažvelgtų į vaizdą, palyginti su milijonais panašių vaizdų, ir sukuria naujus taškus naudodamas šį algoritmą.
Tai lėtas procesas ir intensyvus procesorius. Taip yra todėl, kad ji naudoja dirbtinį intelektą, kad sukurtų trūkstamus taškus, kad būtų sukurtas tinkamas mastelis, interpoliuojantis naujus taškus, kurie dirba su vaizdu. Tai tikrai veikia gana gerai. Kiekvienas vaizdas gali užtrukti iki 5 minučių, priklausomai nuo dydžio.
Procesas naudojant Gigapixel AI
Norėdami pakeisti vaizdus, pateikiu procesą.
Aš filmuoju „micro 4 / 3s“ (MFT), todėl mano vaizdo jutiklis yra 20,1 megapikselio jutiklis, kuris sukuria neapdorotus failus, kurių vidutinis dydis yra apie 17–18 megabaitų. Vaizdo skiriamoji geba yra 5184 x 3888 taškų.
Atliekant matematiką, spausdinant 300 dpi, didžiausias savojo vaizdo dydis (kurio dydis nėra pakeistas) yra 17,28 colio x 12,96 colio. Tinkamo dydžio, bet ne didžiulis vaizdas.
Tarkime, kad norime atspausdinti 36 ″ x 24 ″ vaizdą. Turime jį pakeisti.
Be to, proporcijos nėra visiškai vienodos. 36 x 24 yra 3: 2 santykis, o mano vaizdas yra 4: 3. Idealiu atveju norėdami atspausdinti vaizdą, kurio dydis yra 10 800 x 7200 taškų, norėdami gauti 300 dpi.
Prieš tau pradedant
Prieš pradėdamas, visada naudoju RAW failą iš fotoaparato, o ne JPEG.webp. JPEG.webp yra nuostolingas formatas, todėl niekada nenorite, kad bet kuriame tarpiniame etape būtų naudojami JPEG.webp vaizdai. Net paskutinis turėtų būti neprarandamas vaizdo formatas, pvz., PSD ar TIF. Daugiau apie failų formatus galite perskaityti čia.
Vaizdo jutikliai fiksuoja šviesą, o ne tamsą. Tamsiose vietose yra šviesos nebuvimas.
Tai atrodo akivaizdu, tačiau tam yra pasekmių. Apskritai didžioji vaizdo duomenų dalis yra dešinėje histogramos pusėje. Tai reiškia, kad norint turėti sėkmingą vaizdą, jis turi būti tinkamai eksponuotas arba šiek tiek nepakankamai išlaikytas ir grąžintas į neapdorotą redaktorių.

Kalibravimas
Galiausiai, prieš pradėdami, turėsite įsitikinti, kad monitorius yra sukalibruotas.
Kalibravus monitorių, bus užtikrinta, kad spausdinta mūsų vaizdo versija bus artimesnė versijai, kurią matote savo monitoriuje. Paprastai nekalibruoti monitoriai yra per ryškūs. Naudojant nekalibruotą monitorių bus spausdinami daug tamsesni atspaudai nei matote monitoriuje.
Kartais tai gali atsitikti net su kalibruotu monitoriumi, tačiau bandomieji atspaudai padės įvertinti, kaip toli nuo jūsų monitoriaus yra jūsų atspaudai.

Triukšmas
Padidinę vaizdą, prieš pradėdami turite įsitikinti, kad triukšmo lygis yra kontroliuojamas.
Padidinus vaizdą su dideliu triukšmu, tik padidės triukšmo kiekis. Visos dydžio keitimo programos stengsis išnagrinėti pagrindinius jūsų vaizdo duomenis ir naudoti juos masteliui į viršų, tačiau vaizdo triukšmas tik blogės.

Galandimas
Jūsų vaizdas turėtų būti paryškintas tik pasibaigus vaizdo dydžio keitimo procesui. Galandimas - tai procesas, kai žiūrima į didelio kontrasto sritis (paprastai tai yra kraštai) ir pabrėžiamas perėjimas, kad šie perėjimai atrodytų aiškesni. Jei tai padarysite redagavimo pradžioje arba keisdami dydį, galandimo mastas sukurs aureoles ar keistus dirbinius, kurie bus tikrai akivaizdūs.

„Photoshop“, palyginti su „Topaz Gigapixel AI“
Nors daugelis žmonių naudoja „Photoshop“ dydžiui keisti, nuo 2022-2023 m. Pastebėjau, kad jis neatlieka tokio gero darbo kaip „Topaz“ „Gigapixel AI“.
Didesnio masto keitimas naudojant „Gigapixel AI“ užtrunka ilgiau, tačiau rezultatai yra žymiai geresni. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai paleisti programą ir pasakyti jai, kokio dydžio norite būti naujas vaizdas. Paspauskite Pradėti ir eikite išgerti kavos, nes tai užtrunka šiek tiek laiko. Tačiau rezultatai yra tikrai geri.

Didelio spaudinio darymas
Galiausiai, kai pakeisite vaizdo dydį į didesnį dydį, turite atspausdinti vaizdą. Iš esmės yra du pagrindiniai vaizdų spausdinimo būdai. Chromogeniniai (C spaudiniai) arba Giclee (rašaliniai) spaudiniai.
Abi gali sukurti didelius, aukštos kokybės vaizdus, tačiau procesai yra gana skirtingi, kaip ir kiekvieno išvaizda. Man labiau patinka rašalinis spausdintuvas, tačiau yra daugybė žmonių, kurie vis dar naudoja C spausdinimo metodus.

Išvada
Kai spausdinate didelius vaizdus, reikia atsižvelgti į daugybę dalykų, kai keičiate savo dydį ir pasiruošiate juos spausdinti. Tačiau rezultatai išties užgniaužia kvapą.
Jei turite puikų vaizdą ir imatės tinkamų veiksmų, kad pakeistumėte vaizdo dydį ir atspausdintumėte jį dideliu, rezultatas bus neįtikėtinai patenkintas. Be to, sukelsite didelį susidomėjimą savo atvaizdais, ypač dabar, kai jau atspausdinama nedaug vaizdų.
Ar turite kitų patarimų, kaip išspausdinti didelius vaizdus, kuriais norėtumėte pasidalinti? Prašau tai padaryti komentaruose.