HDR stiliaus rezultatai naudojant sluoksnius „Photoshop“

Anonim

Šiame įraše Nathan Pask apžvelgia metodą, kaip gauti HDR stiliaus vaizdus naudojant sluoksnius „Photoshop“.

Šiuo metu atrodo, kad labai domimasi HDR ar panašiais procesais. Kas yra HDR? Iš esmės tai yra apie nuotraukų, padarytų ant trikojo, skirtingos ekspozicijos surinkimą ir leidimą išmaniajai programinei įrangai juos sujungti, kad būtų padarytas vienas tariamai puikiai eksponuojamas vaizdas. Yra įvairių tipų programinė įranga ar papildiniai, tokie kaip „Photoshop“, „Photomatrix“ ar „FDR Tools“, leidžiantys HDR vaizdą gaminti gana tiesiai į priekį.

Ar galutinis rezultatas atrodo malonus akiai? Vertinimo komisija mano daugumai nepriklauso. Kai kurie vaizdai, manau, atrodo fantastiškai, tačiau kiti, manau, nieko nepadarė, kad patobulintų temą. Procesams jis naudoja procesą. Būdamas profesionalus retušuotojas kelerius metus, dirbdamas daugybei reiklių klientų, tokių kaip „Condé Nast“ žurnaluose „Vogue“, „Bride & Traveler“, retušavimo idėja yra padaryti vaizdą gražesnį, nei buvo pradėta. Kad retušavimas būtų sėkmingas, jis turi atrodyti vientisas. Ji nori atrodyti nuostabi, beveik per gera, kad būtų tiesa, bet be pasakos ženklų, kad tai buvo manipuliuojama. Tiesa, yra vieta „meniniams“ vaizdams ir galbūt kai kurie žmonės, gaminantys HDR, tiesiog daro tai dėl meninio rezultato, bet aš asmeniškai linkęs linkti „per gerai, kad būtų tiesa“ stiliaus, kai kuriu tokį vaizdą tai. Jei nesate HDR rezultatų mėgėjas, bet jums patinka jo idėja, skaitykite toliau. Procesas, kurį ketinu su jumis kalbėti, iš esmės turi tą pačią prielaidą, tačiau duos realesnį galutinį rezultatą, kaip nurodyta aukščiau pateiktame pavyzdyje.

Taigi, norint pradėti, reikia gero tvirto trikojo. Tai yra šiek tiek lengviau, jei turite veidrodinį fotoaparatą, tačiau tai taip pat galima padaryti su tašku ir fotografuoti, jei galite rankiniu būdu koreguoti ekspoziciją. Pritvirtinkite fotoaparatą ant trikojo ir sukomponuokite vaizdą pagal savo skonį. Svarbu, kad fotografuodami fotoaparatas nejudėtų. Patogus patarimas, jei neturite nuotolinio valdymo pulto, nustatykite fotoaparatą į įmontuotą laikmatį ir fotografuokite tuo, kad paspaudę užraktą taip lengvai purtote fotoaparatą ir gausite šiek tiek neryškų rezultatą. Kiekviena situacija yra skirtinga, nes jūsų objektas ir šviesa yra skirtingi, tačiau aukščiau esančiam vaizdui nufotografavau vandenį, kuris buvo 4 sekundės ties f22, tada dar kartą nufotografavau uolos veidą ir medžius, kuris buvo 1 sekundė ties f22 ir tada dar kartą nufotografavau dangų, kuris buvo 1/4 sekundės ties f22. Idealiu atveju šiame procese išlaikykite pastovią „f-stop“ padėtį ir, kai ją turite ant trikojo, galite sau leisti uždaryti f-stop / diafragmą, kad gautumėte maksimalų lauko gylį visame vaizde.

Šiame procese naudojamas „Adobe Photoshop“. Aš naudoju „Mac“, naudoju „Photoshop CS3“, bet nesvarbu, kurią versiją turite. Kol jis turi sluoksnius, esate rūšiuojami. Atsisiųskite vaizdus iš fotoaparato į savo kompiuterį. Pasirinkę norimas naudoti ekspozicijas, mano atveju 3, atidarykite juos visus „Photoshop“, kad galėtumėte juos visus matyti šalia, o šonų šoninė paletė atidaryta šitoje pusėje (spustelėkite vaizdus, ​​kad atidarytumėte didesnes versijas).

Tai nėra labai svarbu, bet aš linkiu naudoti savo tamsiausią sluoksnį kaip pagrindą vien todėl, kad tai logiška. Atsižvelgdami į tai, pasirinkite vidurinį eksponuojamą vaizdą. Eikite į sluoksnių paletę ir spustelėkite ir vilkite sluoksnio piktogramą bei numeskite ją ant tamsiausio vaizdo. Tada pasirinkite savo šviesesnį vaizdą ir pakartokite procesą. Akivaizdu, kad galite turėti tiek vaizdų / ekspozicijų, kiek norite, ir tęskite šį procesą, kol visas ekspozicijas perkelsite į vieną vaizdą. Kuo daugiau turite, tuo ilgiau užtruks derinimas ir jis taps sudėtingesnis, todėl protingai pasirinkite savo ekspozicijų skaičių. Jums tikrai nereikėtų daugiau nei 3 ar 4 ekspozicijų, nebent jūsų objektas yra ypač komplikuotas.

Spustelėkite dar kartą tamsesnį vaizdą, ant kurio vilkite sluoksnius. Dabar savo paletėje turėtumėte turėti 3 sluoksnius ir atrodyti taip. Galite uždaryti kitus 2 vaizdus, ​​nes jų nebereikia. Liko vienas vaizdas, atidarytas su keliais sluoksniais, mano atveju 3, kiekviename sluoksnyje yra lygiai tas pats kadras, padarytas tik su skirtinga ekspozicija.

Negalite visiškai manipuliuoti apatiniu sluoksniu, vadinamu „Fonas“, todėl pasirinkite šį sluoksnį, pereikite prie sluoksnių paletės viršuje esančių parinkčių ir nukopijuokite sluoksnį. Tai nėra būtina daryti atliekant šį konkretų retušavimą, tačiau gerai, kad įprotumėte dubliuoti savo originalų sluoksnį, kad visada turėtumėte nepaliestą originalą, jei tik viskas bus kriaušės formos arba dėl kokių nors priežasčių norite į jį grįžti. . Svarbiausia saugumas!

Spustelėkite mažos akies piktogramą kairėje „Fono“ sluoksnio pusėje, kad šis sluoksnis būtų nematomas. Jums nereikės šio sluoksnio. Tai tiesiog kaip atsarginė priemonė. Šiame etape esu linkęs pervadinti visus savo sluoksnius, kad būtų lengviau valdyti. Vėlgi, tai nėra būtina šiam retušavimui, tačiau tinkamai įprasti įvesti savo sluoksnius yra gera įprotis. Kai dirbate su sudėtingesniais retušais, kuriuose gali būti dešimtys sluoksnių, tampa daug greičiau, kai galite lengvai pamatyti, kuris sluoksnis yra kuris.

Taigi, ką mes darysime su šiais 3 sluoksniais? Mes užmaskuosime kiekvieno sluoksnio dalis, kad elementai iš apačioje esančių sluoksnių galėtų pasirodyti, galų gale suteikdami mums 1 vaizdą, suformuotą iš 3. Pradėkime nuo lengviausio atviro sluoksnio. Mano atveju aš noriu, kad šis sluoksnis būtų skirtas tik vandeniui ir nendrėms. Dauguma medžių ir dangaus yra per daug eksponuoti. Vėl perkelkite į savo sluoksnių paletę, pasirinkite savo viršutinį sluoksnį (lengviausią sluoksnį) ir mes norime prie šio sluoksnio pridėti sluoksnio kaukę. Eikite į meniu Sluoksnis ekrano viršuje ir pasirinkite Sluoksnio kaukė / Atskleisti viską. Kaip spartųjį klavišą taip pat galite tiesiog spustelėti mažą piktogramą, kurią apvedžiojote, ir tai padarys tą patį.

Šiai konkrečiai sluoksnio kaukei nenoriu sukurti kieto krašto, todėl rankiniu būdu kurdami kaukę naudosime šepetėlio įrankį. Dar kartą pereikite prie sluoksnių paletės ir įsitikinkite, kad pasirinkus kaukės dalį (o ne paveikslėlio piktogramą), kai spustelėsite kaukę, aplink ją turėtų būti sulaužytas juodas rėmelis, rodantis, kad pasirinkote kaukę. Įsitikinkite, kad jūsų spalva nustatyta kaip juoda (jei taip nėra, spustelėkite viršutinį spalvų kvadratą ir pakeiskite šią 100% juodą spalvą) ir pasirinkite savo teptuko įrankį. Mes pasirengę maskuoti!

Dabar ketiname dažyti šiuo įrankiu, sukurdami kaukę, atskleidžiančią kai kuriuos toliau pateiktus vaizdus. Šiuo atveju norime atsikratyti dangaus, uolų ir daugumos medžių. Įsitikinkite, kad šepetėlio drumstumas yra 100%. Naudokite tinkamo dydžio didelį šepetį, kad atsikratytumėte jo daugumos, o kai reikia apeiti vandens liniją, aš naudojau mažą šepetėlį ir priartinau, kad maskuodamas galėčiau pamatyti šiek tiek geriau.

Turėtumėte matyti, kad jūsų vidurinis ekspozicijos sluoksnis praeina. Savo sluoksnių paletėje taip pat pamatysite savo mažą kaukės piktogramą, kuri leis jums ką tik užmaskuoti. Tęskite tol, kol būsite patenkinti. Aš jums parodysiu, kaip padaryti tikslesnę kaukę kitame sluoksnyje. Bet šis mūsų ką tik atliktas metodas yra puikus būdas padaryti greitą kaukę. Kai būsite patenkinti savo kauke, pasirinkite žemiau esantį sluoksnį. Sukurkite naują sluoksnio kaukę kaip ir anksčiau, tačiau užuot naudoję savo teptuko įrankį, šį kartą pirmiausia pasirinksime, nes norime, kad kaukė būtų šiek tiek labiau apibrėžta aplink uolų kraštą. Mes norime užmaskuoti dangų ant šio vidurinio sluoksnio, kad tamsiausiame apačioje atsiskleistų gražus turtingas dangus. Norėdami pasirinkti, galite tai padaryti keliais būdais. Kadangi mano atveju tarp dangaus ir uolų yra gana geras spalvų ir tono skirtumas, naudosiu burtų lazdelės įrankį, kurio tolerancija yra maždaug 25, ir laikydamas nuspaustą klaviatūros klavišą Shift dangaus gabalėlių, kol aplink uolos paviršių nenutrūksiu „žygiuojančių skruzdėlių“. (Pastaba: įsitikinkite, kad sluoksnių paletėje pasirinkta jūsų vaizdo piktograma, o ne kaukės piktograma, kitaip jūsų burtų lazdelė parinks visą vaizdą). Man nebus pasirinktas kiekvienas mažas dangaus gabalėlis, tačiau šiame etape man nereikia dėl to jaudintis. Svarbiausia, kad aplink tokią uolą turiu nenutrūkstamą liniją.

Bet koks paprastas būdas pasirinkti likusį dangų yra naudoti laso įrankį ir laikant nuspaustą „Shift“ klavišą, greitai apeiti nepasirinktas dalis, kad galėtumėte pasirinkti laso pasirinkimą visoje srityje, kurią norime užmaskuoti. Šiuo atveju aš noriu įdėti mažą plunksną į pasirinkimą, kol mes užmaskuosime, nes nors aš noriu trapios linijos, labai retai jums nereikia bent nedidelio plunksnos kiekio. Eikite į „Select“ meniu ekrano viršuje ir pasirinkite Modify / Feather. Mano atveju noriu naudoti apie 3 pikselius plunksnos. Galbūt naudokite tai kaip atspirties tašką savo įvaizdžiui, jei per kelias minutes sužinosite, kai pradėsime maskuoti šį sluoksnį, kad plunksnos yra per daug arba jos nepakanka, tiesiog grįžkite į savo istorijos paletę iki šio taško ir pakeiskite plunksnos kiekį . Kiekvienas vaizdas yra skirtingas, o jūsų skiriamosios gebos skiriamoji geba prisidės prie reikalingo plunksnos kiekio.

Taigi dabar turime žygiuojančių skruzdžių pasirinkimą danguje su 3 pikselių plunksna. Vidurinio sluoksnio paletėje vėl pasirinkite kaukės piktogramą. Yra keletas būdų, kuriais galite pereiti iš čia, bet man patinka dar kartą naudoti savo šepetėlio įrankį, nes tai suteikia man daugiau kontrolės. Pasirinkite šį įrankį dar kartą ir mes veiksime taip pat, kaip ir anksčiau, tačiau pasirinkimas jį padarė žymiai lengvesnį. Kaip boulingas su bėgiais virš latakų! Jūs negalite suklysti.

Šiuo metu jūs galite pradėti matyti visą vaizdą, kurio elementai iš visų 3 sluoksnių vaidina jų dalis jūsų galutiniame rezultate. Tęskite maskavimą, kol užpildysite visą pasirinktą plotą. Lazės pasirinkime turime mažą plunksną, jei teptuko įrankiu nuolat eisite per tam tikras sritis aplink jūsų pasirinktą kraštą, kaukė šiek tiek išlįs, jei manote, kad jūsų pasirinkimas nebuvo pakankamai toli. Kai būsite patenkinti, atšaukite žygiuojančių skruzdėlių pasirinkimą grįždami į meniu „Pasirinkti“ ekrano viršuje ir pasirinkdami „Nepasirinkti“.

Dabar vizualiai turėtumėte turėti gana daug galutinio vaizdo. Galbūt norėsite paliesti čia ir ten, kad būtumėte visiškai patenkinti. Mano atveju reikia atsikratyti kai kurių nemalonių jutiklių žymių, naudojant „Spot Healing“ įrankį, esantį apatiniame tamsiame sluoksnyje. * Pastaba sau - būtina išvalyti jutiklį! * Šiame etape galite pakeisti kitus dalykus, pvz., Kontrastą, atspalvį ir sodrumą. Klonuokite elementus, kurių nenorite būti (klonavimas yra visa kita mokymo programa), mano atveju, plastikinį maišelį, sugautą nendrėse ir naudojant mano deginimo įrankį, tik šiek tiek pereinant per uolų kraštus. poveikis.

Kai būsite visiškai patenkintas, turite jį išsaugoti. Man patinka saugoti daugiasluoksnio failo kopiją, tik nusprendžiau ateityje ją šiek tiek pakeisti, todėl išsaugokite ją kaip .psd arba .tif, nepažeisdami sluoksnių ir padarydami failo pavadinime akivaizdžiai parodykite, kad tai yra sluoksniuotas failas. Sutaupykite savo kompiuteryje, kur tik norite. Tai padarę, paskutinį kartą grįžkite į savo sluoksnių paletę. Sluoksnio parinktyse pasirinkite Išlyginti vaizdą.

Dabar galite išsaugoti savo galutinį vaizdą bet kokiu norimu naudoti formatu. Tikriausiai .jpg.webp, kad sutaupytumėte vietos standžiajame diske. Dabar baigėte rankinę HDR versiją naudodami sluoksnius. HURRAY! Tikiuosi, kad tai buvo šiek tiek naudinga. Aš skatinu komentuoti šį metodą. Nemanau, kad kas nors žino viską, ką reikia žinoti apie „Photoshop“, ir kaip mano senelis visada sakydavo: „Katės odai yra ne vienas būdas!“. Tačiau tai metodas, kuris per daugelį metų man labai pasitarnavo, kai susidorojau su fotografavimu, kuriam reikėjo skirtingų ekspozicijų, kad galėčiau visiškai atkurti tai, ką mačiau savo akimis.