Neseniame straipsnyje aš paaiškinau, kaip sukurti triptiką „Lightroom“. Sprendimas apėmė triptiko šablono nustatymo „Lightroom“ mechaniką.
Šiame įraše aš spręsiu vaizdų, kuriuos norite naudoti triptike, pasirinkimo klausimą. Aš paaiškinsiu keletą kompozicijos taisyklių ir parodysiu, kaip aš pasirenku tinkamas triptiko nuotraukas.
Yra kelios pagrindinės dizaino taisyklės, kurios padės išdėstyti triptiką ir man labiausiai patinka keturios taisyklės, kurias Robin Williams paaiškino savo nuostabioje knygoje: „Ne dizainerio dizaino knyga“. Joje ji apibūdina derinimo, artumo, pasikartojimo ir kontrasto taisykles, kurios sudaro gero dizaino pagrindus ir gali būti pritaikytos mūsų triptichui.
Mūsų šablono dizainas jau yra padengtas lygiavimu - nuotraukos išdėstytos taip, kad kiekvieno vaizdo viršus ir apačia būtų vienoje horizontalioje linijoje, o atstumas tarp visų vaizdų būtų lygus.
Taip pat turime artumą - nuotraukos yra išdėstytos arti viena kitos, o ne išsibarsčiusios skirtingose spausdinto puslapio vietose. Pats šablonas suteikia mums keletą stiprių dizaino elementų ir būtent dėl to triptikas atrodo taip gerai.
Kaip taisyklė, mūsų akims patinka nelyginis elementų skaičius, todėl vienas vaizdas ar triptikas dažnai atrodo geriau nei diptikas - du paprasčiausiai nėra taip malonu pažvelgti į daugelį elementų.
Renkantis tripticho atvaizdus, reikia trijų vaizdų, kurie tam tikru būdu yra susiję vienas su kitu, pvz., Vieta, žmonės, žanras ir pan.
Aš norėčiau pradėti nuo penkių ar šešių vaizdų pasirinkimo, kurie, mano manymu, puikiai derės, ir tada juos išbandyti. Surenku šių vaizdų kolekciją, kad galėčiau dirbti su jais spausdinimo modulyje ir neturėčiau kitų vaizdų.
Pasirinkite tris vaizdus, kuriuos norite naudoti pradėdami. Vaizdų juostelės išdėstymo tvarka yra tokia, kokia jie yra triptike. Jei tvarka nėra tinkama, vilkite vaizdus į kitą nuotraukų juostos vietą ir vaizdai taip pat bus pertvarkyti triptike.
Vienas iš būdų sukurti saugų dizainą yra užtikrinti, kad vaizdų horizontai būtų apytiksliai vienodi per triptiką ir, derinant skirtingus vaizdus, ieškoti vaizdų, nufilmuotų maždaug tuo pačiu masteliu. Tai nereiškia, kad negalite maišyti vaizdo dydžių, o tai reiškia, kad kartais lengviau juos atrodyti gerai, jei jie yra vienodo dydžio.
Jei turite elementų, turinčių tvirtą krypties pojūtį, pavyzdžiui, karuseliniai gyvūnai šiame triptike, pastatykite gyvūnus taip, kad jie būtų nukreipti į vidų, o ne į išorę nuo dizaino.
Jei jie nukreipia į išorę, žiūrovo akis stebės juos tiesiai nuo puslapio. Jei nukreipsite juos į triptichą, žiūrovo akys liks ten ilgiau.
Nors ši paukščių seka atrodo gerai, kokiomis kryptimis jie susiduria, ir tai, kad trys vaizdai yra tokie panašūs, iš tikrųjų šiek tiek blaško dėmesį.
Šioje versijoje vaizdus perkėliau ir pakeičiau dviejų paukščių atvaizdu, kuris mišiniui suteikia tam tikros įvairovės. Rezultatas mano akiai atrodo geriau.
Šis triptikas, apjungiantis du gatvės vaizdus ir duris, nors ir iš panašios vietos, man atrodo nesubalansuotas. Durys gerai nesuderinamos su gatvės vaizdais ir yra nukreiptos į vaizdą. Be to, durys yra šiek tiek per spalvotos kitiems dviem vaizdams ir tai jų nepagerina. Man labiau patinka išdėstymas, kai naudojamas kitoks vaizdas, kuris labiau atitinka kitus, pavyzdžiui, šis vaizdas:
Norint sukurti tai, kas atrodo subalansuota, o kas ne, prireiks laiko. Aš labai rekomenduoju Robyno Williamso knygą kaip atspirties tašką suprantant pagrindinį dizainą, o šis vaizdo įrašas gali padėti suprasti kai kuriuos žaidžiamus principus.
Turite savo „Tripticho“, kurį galėtumėte pasidalinti su mumis? Atlikite tai mūsų forumo „Post Production“.