„Film noir“ išvaizdos kūrimas naudojant poslinkio žemėlapį „Photoshop“.
Kas yra poslinkio žemėlapis?
Jei dar nesinaudojote „Photoshop“, vien paminėjimas apie poslinkio žemėlapius gali būti bauginantis. Šio straipsnio tikslas yra supažindinti su jais; paaiškins, kaip lengvai atlikti paprastus pilkų spalvų poslinkio žemėlapius iš esamo vaizdo, ir parodyti, kaip juos efektyviai įgyvendinti naudojant „Displace“ filtrą „Photoshop“.
Perkėlimo žemėlapis yra to paties paveikslėlio, kuriame dirbate, pilkosios spalvos versija, išsaugota kaip „Photoshop“ (.PSD) failas. Šis poslinkio žemėlapis naudojamas norint pritaikyti tekstūrą plokščiam grafikui per Išmesti filtras, ir jis iškreipia grafiką, kad jis atitiktų žemėlapio formą. Tai suteikia plokščiam grafiniam vaizdui arba 2D objektui realistiškesnį 3D vaizdą. Gali būti, kad internete matėte vaizdų, kai tekstūra yra pažymėta ant kieno nors veido arba logotipas yra kontūruotas ant tekstūruoto paviršiaus.
Kodėl verta naudoti „Displacement Maps“?
Perkėlimo žemėlapiai yra puikus būdas atvaizduoti 2D objektų, tokių kaip logotipai ar tekstas, tekstūrą, pridėti gylį ir 3D perspektyvą. Tikiuosi iliustruoti, kad poslinkio žemėlapiai nėra tokie bauginantys, kaip gali pasirodyti, nors, aš suprantu, kad šis straipsnis gali tikti tarpiniams „Photoshop“ vartotojams, o ne visiškai naujokams.
Kaip įgyvendinti Perkėlimo žemėlapį?
Kai bus sukurtas poslinkio žemėlapis. Jums reikia naudoti Išmesti filtras, kad iškreiptų 2D objektą arba plokščią grafiką žemėlapyje. The Išmesti filtras „Photoshop“ yra nuo 2.0 versijos. Nuo to laiko jis mažai pasikeitė, tačiau vis tiek tai yra filtras, kurį verta pažinti. Gali atrodyti, kad tai yra sudėtingas procesas, tačiau kai tai bandote keletą kartų, tai yra paprasta. Tai reiškia, kad šviesos pikseliai juda aukštyn ir kairėn, o tamsūs - žemyn ir dešinėn. Tai sukuria gylio iliuziją per šviesą. Štai kodėl jūsų poslinkio žemėlapis turi būti gana kontrastingas.
Kaip pasiekti iškraipymo filtrą „Photoshop“.
Pirmasis žemiau aprašytas metodas parodo, kaip naudoti vektoriaus formą kuriant kelio ženklą ir susiejant jį su kelio danga. Šis procesas būtų tas pats taikant logotipus ar tekstą bet kokiame tekstūruotame fone. Kituose dviejuose pavyzdžiuose aprašau, kaip poslinkio žemėlapiai gali būti naudojami kuriant šešėlių efektus. Pažiūrėkime.
1. Pridėkite tikrovišką kelio ženklinimą
Prieš ir po kelio žymėjimo buvo pritaikytas poslinkio žemėlapis.
Tikslas: Iš vektorinės grafikos sukurti tikrovišką kelio ženklinimą.
Pradėkime nuo pagrindinio kelio vaizdo. Iš šio vaizdo bus sukurtas poslinkio pilkumo žemėlapis. Trečias vaizdas yra plokščias vektorinis kelio ženklinimo vaizdas. Aš naudoju „Polygonal Lasso Tool“, kad nupieščiau figūrą, panašią į kelio žymėjimą, ir užpildžiau ją balta. Konvertuokite tai į išmanųjį objektą, tada paslėpkite šį sluoksnį.
Perkėlimo žemėlapio procesas:
Atidarykite savo kanalų skydelį ir spustelėkite kiekvieną raudoną, žalią ir mėlyną kanalą, kad pamatytumėte, kuris yra labiausiai kontrastas. Šiame pavyzdyje aš pasirinkau mėlyną. Spustelėkite ir nukopijuokite šį kanalą.
Kopijuojant mėlyną kanalą sukuriamas poslinkio žemėlapis.
Tai atveria kitą dialogo langą (žr. Toliau). Kur sakoma Dokumentas, spustelėkite skirtuką ir pasirinkite Nauja. Pavadinkite šį failą Išmeskite kelią arba ką tik norite, ir spustelėkite Gerai.
Spustelėkite skirtuką Dokumentas ir pasirinkite Naujas, kad sukurtumėte naują dokumentą poslinkio žemėlapiui.
Tai sukuria naują dokumentą su sluoksniu pavadinimu „Alpha 1“. Prieš išsaugodami šį dokumentą kaip pilkos spalvos PSD („Photoshop“) failą. Reikia pridėti dar šiek tiek kontrasto, eik Meniu> Vaizdas> Koregavimai> Lygiai, tada pridėkite 9,9 taško Gauso suliejimą. Tai leis kelio žymėjimo vektoriaus formos kraštams apkabinti kelio kontūrus, o ne turėti dantytą kraštą. Konvertuokite šį vaizdą į pilkos spalvos skalę ir išsaugokite jį kaip Išmeskite kelią.psd. Uždarykite šį dokumentą.
Šis dialogo langas pasirodo iškart po to, kai ankstesniame etape pasirinkote Naujas.
Kelio vaizdo pilkos spalvos poslinkio žemėlapis.
Grįžkite prie originalaus dokumento, kuriame vis dar esame kanalų skydelyje, o mėlynas kanalas vis dar paryškintas. Spustelėkite RGB sluoksnį, kad vaizdas vėl taptų spalvotas.
Sluoksnių skydelyje (aš paprastai tai įdėjau šalia kanalų skydelio) spustelėkite kvadratą kairėje sluoksnio miniatiūros, kad sugrąžintumėte kelio vektoriaus formos, kurią nubraižiau prieš kurdamas poslinkio žemėlapį, matomumą. Žiūrėkite paveikslėlį žemiau.
Pažymėję šį sluoksnį, eikite į Meniu> Filtras> Iškraipyti> Ištrinti. Pasirodys nedidelis dialogo langas. Taikomas iškraipymų dydis priklausys nuo reikšmių, kurias įvesite laukeliuose Horizontali ir Vertikali. Pagal numatytuosius nustatymus kiekvienoje dėžutėje yra 10. Šios vertės nurodo procentus.
Kuo didesnės vertės, tuo didesnis iškraipymas. Eksperimentuokite, norėdami pamatyti norimą efektą. Kai konvertuosite savo sluoksnius į Išmanieji objektai, bet kokius jūsų atliktus koregavimus galima atlikti lengvai ir nesugriaunant. Šiam vaizdui aš pasirinkau 55 pagal horizontalųjį skalę, o 80 - vertikalųjį. Norėjau daugiau iškreipti kelio ženklinimą, kad jis atitiktų susidėvėjusį kelio vaizdą.
Šiuo metu jūsų vaizdas gali atrodyti šiek tiek keistas, atlikite kitą žingsnį, kad jis atrodytų labiau sumaišytas ir realistiškas.
Kelio žymėjimo iš arti pritaikius poslinkio žemėlapį ir paskutinius patobulinimus.
Paskutiniai patobulinimai: kad kelio ženklinimas būtų tikroviškesnis.
Pridėjau 4 taškų „Gaussian Blur“, kad atsikratyčiau visuomet taip šiek tiek pikselių formos briaunos. Dukart spustelėkite bet kur sluoksnio dešinėje, kad atsirastų laukas Sluoksnio stilius. „Blend Mode“ pakeičiau į „Overlay“, sumažinau neskaidrumą iki 77%, o „Fill“ iki 90%. Skyriuje „Blend If“ juodąjį slankiklį perkėliau į 187 pagrindiniame sluoksnyje.
Patarimas. Jei vilkdami juodus arba baltus slankiklius laikote nuspaudę klavišą Alt / Option, slankiklio rodyklė padalijama į dvi dalis, todėl mišinys tampa sklandesnis.
Juodas slankiklis yra padalintas pagrindiniame sluoksnyje dialogo lange Maišymo parinktys.
2. Šešėlių efektai - vanduo
Prieš ir po vaizdų, kuriuose pavaizduotas žodžio „Ištrinti“ iškraipymas, kai pritaikytas poslinkio žemėlapis.
Tikslas: Sukurti tikrovišką atspindintį šešėlį vandenyje su tekstu.
Aš panaudojau žodį „Displace“, norėdamas parodyti, kaip šešėlis vandenyje gali atrodyti gana efektyvus ir realistiškas. Šiam vaizdui padarytas poslinkio žemėlapis labai gerai iškreipė tekstą, kad apgaubtų vandens bangas. Atlikau tuos pačius veiksmus, kad generuočiau poslinkį, kaip nurodyta aukščiau, tačiau šiam vaizdui pritaikiau 5,4 taškų Gauso suliejimą.
Vertės, kurias pridėjau horizontalaus ir vertikalaus skalių dialogo lange „Ištrinti“, buvo atitinkamai 80.
Paskutiniams patobulinimams pridėjau 10,1 taško Gauso blurą. „Blend“ režimą pakeičiau į „Softlight“, sumažinau neskaidrumą iki 78% ir „Fill“ iki 80%. Skyriuje „Blend If“ juodą slankiklį pagrindiniame sluoksnyje perkėliau į 148.
Žodis „Displace“ iškraipytas naudojant poslinkio žemėlapį.
2. Šešėlių efektai - „Film Noir Look“
Naudojant juodas horizontalias linijas ir poslinkio žemėlapį, imituojant pro langų žaliuzes šviečiančią šviesą.
Tikslas: sukurti „no noir“ išvaizdą arba šviesos poveikį, gaunamą per žaliuzes.
Norėdamas gauti galutinį vaizdą, dėl šio vaizdo turėjau daugiau dirbti „Photoshop“. Poslinkio žemėlapio generavimo procesas čia yra toks pat, kaip ir kituose pavyzdžiuose. Tiesiog nepamirškite, kad mėlynas kanalas nėra geriausias subjektų pasirinkimas, nes odos atspalviai atrodo siaubingai.
Išskyriau modelį nuo šio paveikslėlio ir uždėjau ant atskiro sluoksnio su sluoksnio kauke. Aš pridėjau juodos ir baltos spalvos reguliavimo sluoksnį, tada naudodamas „Stačiakampio palėpės“ įrankį sukūriau storas juodas horizontalias linijas, kad būtų galima priminti langų lentjuostes ant atskiro sluoksnio. Tada aš pakartojau tą sluoksnį. Vieną panaudojau foniniam sluoksniui ir pridėjau nemažą kiekį Gaussian Blur. Tada aš perkeliau kitą sluoksnį virš modelio su sluoksnio kauke. Norėjau per modelio veidą pakreipti juodąsias linijas (žaliuzes). Tai padariau naudodamas įrankį „Free Transform“.
Juodos linijos sukurtos naudojant stačiakampio palėpės įrankį.
Aš padariau poslinkio žemėlapį ir iškraipiau plokštes ant modelio veido naudodamas 15 ir 20 kaip horizontalių ir vertikalių skalių vertes.
Juodos linijos buvo iškraipytos naudojant „Displace“ filtrą, naudojant poslinkio žemėlapį.
Tai tik trumpas paskutinių patobulinimų aprašymas: aš pritaikiau gradiento perdangą ir šiek tiek „Burning“, kad tamsintumėte kairę modelio pusę, nes šviesos šaltinis sklinda iš to tiesioginio. Pridėjau „Gaussian Blur“ 28,9 taškų ir sumažinau neskaidrumą iki 40%.
Patarimai
- Mėlyna spalva yra blogiausias kanalas, kurį galite pasirinkti, jei darote poslinkio žemėlapį, kuriame yra odos atspalviai.
- Žalias kanalas paprastai rodo didžiausią kontrastą.
- Generuodami poslinkio žemėlapius, būtinai naudokite „Gaussian Blur“.
- Perkeltų žemėlapiai turi būti išsaugoti kaip pilkos spalvos .PSD failas.
Tikiuosi, kad įkvėpiau jus pradėti kurti poslinkio žemėlapius ir naudoti „Displace“ filtrą, jei dar niekada nebandėte.