Autorius Frankas Wangas
Vienas iš galingiausių „Photoshop“ retušavimo įrankių yra gana nauja funkcija, vadinama „Lėlių metmenimis“. Pristatytas „Photoshop CS5“, tai gali būti nepaprastai naudinga, kai norite sulenkti ir suformuoti savo vaizdo dalis taip, lyg tai būtų kvailas glaistas (arba, kaip rodo pavadinimas, kaip marionetė). Aš duosiu jums greitą avarijos kursą, kaip kuo geriau išnaudoti „Lėlių metmenis“.
Pirmasis žingsnis į lėlių meistriškumą yra izoliuoti objektą, kurį norite iškreipti. Tai dažnai apima objekto pasirinkimą ir fono ištrynimą.
Darant prielaidą, kad esate susipažinę su pasirinkimo priemonėmis, pradėsiu nuo atskiro paveikslėlio žemiau. Siūlyčiau objektą, kurį norite redaguoti, padaryti vėliau, kai jį pasirinksite („Control“ + J arba komanda + J). Lėlių metmenis veikia net jei jūs neišskiriate objekto nuo fono, bet manau, kad jis yra mažiau efektyvus, nes jūs netyčia perkelsite fono elementus. Neišskyrus objekto, viskas taip pat sulėtės, nes judėsite daugiau taškų, nei reikia.
Pasirinkę sluoksnį, kurį norite redaguoti, eikite į lėlių metmenų įrankį, kurį rasite meniu „Redaguoti“.
Įėję į lėlių metmenų režimą, galite pradėti pridėti tvirtinimo taškus arba „sąnarius“, kurie veikia ir kaip inkarai, ir taškus, kuriuose galite spustelėti ir vilkti. Aš pridėjau keletą tvirtinimo taškų prie savo papuošalų, pateiktų žemiau.
Tada pasirinkite tvirtinimo tašką ir pradėkite vilkti. Lėlių metmenys yra gana intuityvus įrankis, kai pridėsite keletą tvirtinimo taškų ir pradėsite juos judėti. Tvirtinimo taškai, kurių netempiate, liks vietoje, o tie, kuriuos pasirinkote (palaikykite nuspaudę „Shift“, kad pasirinktumėte kelis taškus), lenkiasi pagal jūsų valią. Šaunu, tiesa?
Kita naudinga „Lėlių metmenų“ savybė yra „Pin Depth“ parinktis. Pridėdami tvirtinimo taškus ir juos perkeldami, galite pastebėti, kad norite perkelti vieną objekto dalį už kitos. Čia atsiranda „Pin Depth“. Jei noriu, kad dalis šios grandinės judėtų už kairiojo lapo, tereikia pasirinkti grandinės tvirtinimo tašką, spustelėti mygtuką „Gylio gylis“ su rodykle „žemyn“ ir voila, aš galiu tą vilkti vaizdo dalis už kito.
„Puppet Warp“ parinktis „mode“ leidžia jums kontroliuoti, kokie dramatiški jūsų vaizdo pokyčiai yra perkeliant tvirtinimo tašką. Numatytasis nustatymas yra Normal, kurio turėtų pakakti daugumai situacijų. Norėdami atlikti dramatiškesnių pokyčių, galite pasirinkti parinktį „Iškreipti“.
Norėdami ištrinti tvirtinimo taškus, tiesiog pasirinkite tą tašką ir klaviatūroje paspauskite DELETE arba klavišą. Arba galite palaikyti ALT klavišą ir spustelėti tvirtinimo tašką, kad jį ištrintumėte.
Lėlių metmenis yra gana intuityvi, tačiau reikia šiek tiek eksperimentuoti, kad suprastum, kaip geriausia jį naudoti. Siūlau keisti režimus „Tvirtas“, „Normalus“ ir „Iškreipti“, kad suprastumėte, kaip įrankis veikia. Kai jau suprasite, „Lėlių metmenys“ yra LABAI galingas įrankis.
Kaip papildomą pavyzdį ketinu iškreipti šį juodą kvadratą. Aš pridėjau keturis tvirtinimo taškus kampuose.
Pridėjus tvirtinimo taškus, aš galiu stačiakampį sulenkti ir ištiesti visai kitam.
Jei norite jį redaguoti toliau, galite pridėti dar daugiau tvirtinimo taškų, kol kvadratą iškreipsite į kažką panašaus į „Rorschach inkblot“ testą. Ką tu matai? Kandis? Paukštis? Hm …
Frankas Wangas yra NYC fotografas, kurio specializacija yra portretinė ir architektūrinė fotografija. Jį galite rasti internete: www.frankwangphotography.com ir www.framephotographics.com. Susisiekite su juo per „Twitter“ / „Instagram“: @ frankwangphoto