Fotoaparato spalvų erdvės paaiškintos - sRGB prieš „Adobe RGB“ ir RAW

Turinys:

Anonim

Jūsų fotoaparatas tikriausiai gali užfiksuoti spalvotus vaizdus įvairiuose skirtingų spalvų konteineriuose, vadinamuose „tarpais“. Šios fotoaparato spalvų erdvės renka spalvas viename iš kelių dydžių šviesos, esančių sRGB, AdobeRGB ir RAW.

Kiekvienas kibiras surenka šiek tiek padidėjusias šviesos rūšis, panašiai kaip Crayola kreidelės pakuojamos ir parduodamos vis labiau įtraukiančiose spalvų kolekcijose; mažas, didelis ir nedidelis.

Fotoaparato spalvų erdvės fotografams siūlo įvairaus dydžio dėžutes.

Fotoaparato spalvų erdvės

Scenos, kuriose yra ir ryškių spalvų, ir ryškus apšvietimas, yra puikūs kandidatai fotografuoti naudojant „AdobeRGB“ spalvų erdvę.
F / 3,5, 1/1000, ISO 400, „Lumix G Vario“ 2,8, 35 mm

Nuotraukų bendruomenėje dažniausiai kyla diskusijos, kokias fotoaparato spalvų erdves pasirinkti fotoaparato nuostatose. Kai kurios spalvų erdvės užfiksuoja daugiau atspalvių ir sočiųjų spalvų nei kitos. Vienoje erdvėje užfiksuotose nuotraukose gali būti daugiau spalvų nei kitoje.

Kiekviena erdvė idealiai tinka tam tikriems tikslams, o klausimą, kurią fotoaparato spalvų erdvę pasirinkti, reikia šiek tiek paaiškinti. Be užfiksavimo klausimo, spalvų gamos pasirinkimas redagavimui po gamybos priklausys nuo galutinio vaizdo naudojimo.

Jūsų fotoaparato spalvų erdvės apima ne tik spalvotus duomenis, bet ir papildomą vietą diske. Didesnės spalvų erdvės suteikia daugiau bitų gylio (paaiškinta toliau), kuris užima daugiau skaitmeninio nekilnojamojo turto atminties kortelėje. Taigi, pasirinkimas, kurį naudoti, turi praktinę reikšmę.

Kokią fotoaparato spalvų erdvę naudoti

Nėra vienintelio tobulo spalvų erdvės pasirinkimo, todėl panagrinėkime, kas geriausiai tinka konkrečioms situacijoms.

Vaizdams, kuriuose nėra labai prisotintų spalvų, bet yra daug detalių šešėlių srityse, bus naudinga RAW formato fotografavimas ir didelės spartos apdorojimas. F / 10, 1/1600, ISO 800, „Lumix G Vario“ 2,8, 200 mm

Jei ne vienintelis nuotraukos tikslas yra rodyti kaip didelės raiškos skaitmeninį vaizdą, galbūt norėsite konvertuoti failo originalią spalvų erdvę, kad gautumėte mažiau reiklų rezultatą. Tačiau nepamirškite, kad kiekvieną kartą, kai failas pasikeičia iš didesnės spalvų erdvės į mažesnę spalvų erdvę (RAW į AdobeRGB arba AdobeRGB į sRGB), vaizdo spalvos intensyvumas ir vientisumas gali sumažėti. Kai kurios vaizdavimo programos yra mažiau reiklios nei kitos.

Nors skaitmeninių failų kopijos savo dydžiu ir intensyvumu išlieka identiškos originalui, neatsižvelgiant į tai, kiek kartų jos buvo nukopijuotos, kai skaitmeninis failas pasikeis į mažesnę spalvų erdvę, jis visada praras dalį kritinės informacijos apie spalvas. Jūsų fotoaparato spalvų erdvės ir įrenginio spalvų erdvės yra unikalios. Kiekvienas iš jų atlieka tam tikrą tikslą.

RAW fiksavimas ir redagavimas „AdobeRGB“ naudingas ekstremaliam dinaminiam diapazonui ir prisotintam dangui. Dėl 14 bitų fiksavimo pavyko pavėsyje palaidoti detalės. F / 14, 1/300, ISO 3200, „Lumix G Vario“ 2,8, 12 mm

Tai gylio klausimas

Skirtumas tarp fotoaparato spalvų erdvių susidaro dėl problemos, vadinamos bitų gyliu. Bitų gylis yra matematinis aprašymas, kiek matomų skirtumų tarp spalvų atspalvių galima atpažinti ir atkurti skirtingais prietaisais (skaitytojų, kamerų, kompiuterių monitorių ir spausdinimo mašinų technikos terminas). Deja, ne visi įrenginiai gali atkurti visas spalvas vienodai (tai yra pagrindinis kliuvinys tarp visų spalvų problemų).

Kiekvienas prietaisas skaito ir atkuria spalvas naudodamas skirtingą procesą. Nors tai skamba kaip išspręstina problema, už problemos slypi liūdna ir neišsprendžiama tikrovė. Kiekviename fiksavimo, rodymo ir spausdinimo cikle yra bent trys skirtingos spalvų interpretacijos.

Šios spalvingos sėdynių pagalvėlės ir gilūs šešėliai buvo užfiksuoti RAW formatu, redaguoti „AdobeRGB“ ir išsaugoti sRGB, kad juos būtų galima įkelti į mūsų kamerų klubo serverį, kad jie būtų rodomi kaip klubo kelionių skaidrių demonstravimo dalis. F / 7.1, 1/320, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 19mm

Pirma, kameros fiksuoja spalvas, fiksuodamos šviesos intensyvumą kaip elektrinius signalus ir interpretuodamos tuos signalus kaip spalvas. Kiekvienai spalvai priskiriamas konkretus skaičius.

Antra, šie numeriai tada siunčiami į kompiuterį. Čia jie paverčiami kitu procesu, kuris tuos elektrinius signalus aiškina procesu, kuris įjungia mažas šviesas (vadinamas pikseliais) apšviestame ekrane.

Trečia, tie pikseliai tada siunčiami į spausdinimo mašiną, kuri nurodo toms pikselių reikšmėms išspjauti mažus spalvoto rašalo purslus ant popieriaus.

Tai labai sudėtingas procesas, kurį spalvų mokslininkai daugelį metų bandė padaryti paprastą. Deja, tai nėra taip paprasta!

Šiaip ar taip, per šį „per plauką ant ugnies“ perduodamą skaitmeninį metodą naudojami skirtingi metodai, kurie naudoja įvairias spalvų erdves taip, kad kuo tiksliau paverstų spalvas iš vieno įrenginio į kitą. Kartais spalvų vertimai nepateikia spalvų taip tiksliai, kaip norėtume, todėl kartais monitoriaus spalvos neatitinka spausdintuvo spalvų.

Mokslas naudoja tokias diagramas, kad pavaizduotų fotoaparato spalvų erdvių charakteristikas. Nors šios diagramos vadinamos „teorinėmis“, nes jos nėra matomos žmogaus akiai, tačiau atspindi tai, ką gali užfiksuoti kiekvienos spalvos „kibiras“, palyginti su tuo, ką gali matyti akis.

Pagrindinis teisėjas

Vienintelė išsami spalvų erdvė, vaizduojanti visą žmogaus akies matymo sritį, yra tai, ką mokslo bendruomenė vadina L * a * b * (apverstos pasagos diagrama) erdve.

Žmogaus akis yra pagrindinis spalvų karų arbitras, o visas įrenginio galimybes (fotoaparatą, ekraną ir spausdintuvą) apibrėžia tai, kaip jie atitinka pagrindinę akies gamą. Štai kodėl ši keista pasagos forma vadinama atskaitos erdve. Visi kiti įrenginiai, tiek fotoaparatas, tiek ekranas, tiek spausdintuvas, gali atpažinti ir panaudoti tik šios „atskaitos vietos“ dalis, ir jie dažniausiai nesutaria.

Spalva yra labai įvairi ir neveikianti šeima. Kiekvienas prietaisas kalba skirtinga panašios kalbos dialektu. Kiekvienas gamina spalvas, kurių negalima tiksliai atkurti kituose įrenginiuose. Spalva yra labai netvarkinga tema.

Crayola kreidelės dėžutėse yra įvairus spalvų skaičius, kai spalvų erdvės renka skirtingą spalvų kiekį. Šviesiausių ir tamsiausių spalvų kreidelės yra tokios pačios vertės, tačiau didesnėse dėžėse yra daugiau spalvų nei mažesnėse.

Kai kurie prietaisai spalvas gali išreikšti visiškai nei kiti. Deja, joks žmonių sukurtas prietaisas negali atkurti visų spalvų, kurias gali pamatyti žmonės. Be to, vieno įrenginio užfiksuotos spalvos, nepatenkančios į kitų įrenginių gamą („Crayola“ dėžutės dydį), nukerpamos, pametamos arba suglaudinamos perduodant. Tos spalvos niekada negrįžta namo.

Tai yra tragiška tiesa apie skaitmeninį spalvų atkūrimą. Spalvų atkūrimo gudrybė yra tai, kad proceso metu išlaikoma kuo daugiau bendros spalvos. Laimei, ta pati žmogaus akis (ir smegenys) labai atlaidžiai priima ne žmonių prietaisų apribojimus.

Spalvų atkūrimas yra tikras mažėjančios grąžos dėsnio ir vizualinio fizikos mokslo taikymas. Fotografai gana gerai supranta šį dėsnį.

Labai retai fotoaparatas iš tikrųjų gali užfiksuoti visas originalios scenos spalvas ir dinamiką. Be to, gamtos spalvų gama tęsiasi dar labiau nei spalvos, kurias gali atpažinti žmogaus akis. Kiekvieną kartą, kai skaitmeninis vaizdas perkeliamas iš vienos formos į kitą formą, ta transformacija yra sumažintos vertės mainai.

Kai vaizdas perkeliamas iš vieno įrenginio į kitą, vertimo metu visada prarandamos tos pikselių vertės, esančios už paskirties įrenginio spalvų gamos ribų. Spalvų valdymo tikslas yra sušvelninti spalvų praradimą ir išlaikyti kuo didesnę originalo išvaizdą per visą atkūrimo procesą.

RGB tarpai (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB)

Viskas prasideda nuo fotoaparato spalvų nustatymų, kurie galioja, kai užfiksuojate sceną. Visos kameros fiksuoja šviesą per raudonus, žalius ir mėlynus filtrus (RGB spalvų erdvė). Nors yra keletas RGB spalvų erdvių, iš kurių galima rinktis, kiekvienas sportas turi šiek tiek kitokią spalvų gamą.

Kiekvienas fotografijos grandinės įrenginys spalvas interpretuoja šiek tiek kitaip ir kiekvienas unikaliai reaguoja į atskiras spalvų erdves.

Kiekvienoje spalvų erdvėje (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB ir kt.) Pateikiama unikali spalvų atributų kolekcija, o kiekviena erdvė atitinka specifinius rodymo ir atkūrimo reikalavimus.

Gamos yra spalvų diapazono, kurį prietaisas gali atpažinti, įrašyti, rodyti ar spausdinti, aprašymas.

Norint fotografuoti ryškią, prisotintą sceną, reikia didesnės spalvų erdvės. Naudojant fotoaparato spalvų erdvę su mažesne gama, galima žymiai sumažinti neapdorotas, atšiaurias scenos emocijas. Štai kodėl dauguma fotografijos ekspertų ragina fotografus nustatyti fotoaparatus, kad jie galėtų fotografuoti „AdobeRGB“.

sRGB

Beveik visi skaitmeniniai fotoaparatai yra gamykloje nustatyti fiksuoti spalvas, naudojant sRGB kaip numatytąją spalvų erdvę dėl tikėtinos priežasties; dauguma mūsų daromų nuotraukų niekada nėra atspausdintos! Geriausiu atveju mes juos žiūrime kompiuterio monitoriuose ar socialiniuose tinkluose. Nuoširdžiai sakant, dauguma nuotraukų, kurias mes užfiksuojame, niekada neprasilenkia su žvilgsniu į fotoaparato LCD ekraną. Užfiksuoti tuos vaizdus didesnėje bitų spalvų erdvėje yra švaistoma vieta diske.

„sRGB“ spalvų erdvė iš esmės nepakito, nes 1950 m. buvo apibrėžta suglaudinti vaizdo vaizdus į valdomą dydį transliuoti. Nors formatas šiek tiek atnaujintas, pagrindinis tikslas yra tas pats.

„sRGB“ sukūrė HP, „Microsoft“ (ir kiti) dar ankstyvaisiais televizijos laikais, kad patenkintų daugumos televizorių (ankstyvųjų kompiuterių monitorių versijų) spalvų gamos poreikius, o standartas buvo nustatytas seniai. Eteris ir interneto naršyklės gyvena laikydamosi sRGB dietos. Taigi „sRGB“ spalvų erdvė standartizuoja vaizdų vis dar žiūrėjimą monitoriuose ir televizoriuose.

„Adobe RGB“

Jei pagrindinis jūsų nuotraukos tikslas yra monitorius ar ekranas (pristatymai, internetas ar televizijos ekranai), tai tikriausiai yra geriausias pasirinkimas fotografuoti. Tačiau jei fotografuojate spausdinti ant popieriaus, tiek „AdobeRGB 1998“, tiek „ProPhoto RGB RGB“ yra platesnė spalvų gama, todėl jie labiau tinka paruošti vaizdus spausdinimui.

Puiki dinamika ir prisotintos spalvos visada geriausiai užfiksuojamos giliausiame spalvų rinkinyje - RAW. RAW fiksavimo ir „ProPhoto RGB“ redagavimo koregavimo laipsnis puikiai tinka tokiems vaizdams. F / 6.3, 1/800, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 26mm

RAW

Tiesą sakant, idealiausias vaizdų fiksavimo rinkinys iš tikrųjų viršija visų trijų šių fotoaparato spalvų erdvių gamą. Aš, žinoma, kalbu apie jūsų fotoaparato galimybę užfiksuoti vaizdus RAW formatu. Tai formatas, kuris pakeičia visas apibrėžtas spalvų erdves.

RAW failai fiksuoja spalvas kuo didesniu bitų gyliu; iki 14 bitų vienoje spalvoje. RAW nėra akronimas; tai daugiau apibūdinimas. Tai viso riboto spalvų gylio ir nesuspausto originalios scenos dinaminio diapazono įrašymas. Paleiskite RAW ir nuimkite nuo ten.

Paaiškintos fotoaparato spalvų erdvės - išvada

Sveikiname laikantis šio straipsnio per visas smulkmenas.

Šiuo metu tikriausiai atrodo, kad fotoaparato spalvų erdvė yra labiau panaši į kosminę erdvę, tačiau ji neturi likti tokia techninė. Tiesiog nepamirškite užfiksuoti vaizdų RAW formatu (galbūt be to, kad juos užfiksuotumėte kaip JPG.webp), o paskui transformuokite spalvas žemyn reprodukcijos grandinėje.

Redaguokite vaizdus „ProPhoto RGB“ arba „AdobeRGB“ fotoaparato spalvų erdvėse, kad išlaikytumėte tiek spalvų, kiek reikia alkūnių. Šie vaizdai, skirti spausdinti, turėtų būti perkelti į „AdobeRGB“, o internetui ar skaidrių demonstravimui skirtus vaizdus sumažinkite iki sRGB. Paprasta, pakankamai!