4 būdai, kaip naudoti „Warp“ komandą „Photoshop“

Turinys:

Anonim

„Warp“ komanda „Photoshop“, rodanti tinklelį virš pasirinkimo ir išankstinius nustatymus

Kas yra „Warp“?

„Warp“ komanda buvo įdiegta „Photoshop CS2“ kartu su „Vanishing point“ funkcija. Tai reiškė, kad vaizdas arba jo dalis dabar gali būti iškraipytas arba transformuotas į naują formą. Galbūt matėte populiarias internetines mokymo programas, kuriose „warp“ komanda buvo naudojama kuriant tikrovišką puslapio garbaną „Photoshop“?

Kuo „Warp Command“ yra naudinga kaip fotografas?

Sąžiningai, jei norite atsakyti į šį klausimą, tai priklausys nuo jūsų specializuojamos fotografijos tipo ir nuo to, kiek laipsniškai apdorosite savo vaizdus. Daugeliui fotografų, tuo mažiau laiko redaguoti prie kompiuterio, tuo geriau. Priskiriu save šiai grupei. Beje, retai gaunu tą tobulą fotoaparatą, kurį reikia apdoroti minimaliai. Jei kartu komponuojate vaizdus, ​​atlikite daug retušavimo arba tiesiog norite tiesiog sužinoti, ką ši komanda veikia „Photoshop“, tada skaitykite toliau. Aš parengiau penkis patarimus, kurie jums gali būti naudingi.

Kaip pasiekti metmenų komandą?

Norėdami pasiekti „Warp“ komandą, pirmiausia turite pasirinkti pasirinktį arba sluoksnį (negalite naudoti savo fono sluoksnio, pirmiausia turite jį nukopijuoti). Eikite į Redaguoti> Transformuoti> Metmenys.

Arba: CMD + T „Mac“ arba CTRL + T kompiuteryje. Tai atveria komandą „Free Transform“. Įrankio parinkčių juostoje spustelėkite mygtuką „Warp mode“ arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Free Transform“ apribojimo laukelyje.

Perimetre atsiranda tinklelis su devyniais langeliais su kontroliniais taškais. Keturi kampiniai kvadrato valdymo taškai yra panašūs į Bezier rankenas, kai naudojamas rašiklio įrankis. Vilkiant tuos taškus, pasirodo rankenos. Galite vilkti kitus taškus ir laukeliuose pakeisti pasirinkimo formą bet kuria kryptimi. Taip pat yra keletas įmontuotų išankstinių nustatymų (žr. Toliau).

Ar „Lėlių įrankis“ ar „Likviduoti filtrą“ yra „Warp“ komandos alternatyvos?

Na ne tiksliai. Abi turi savo nuopelnus, kai kalbama apie iškraipymus, tačiau kiekviena iš jų turi savo ypatybes ir vėl skiriasi nuo metmenų komandos. Lėlių metmenų įrankis leidžia sistemingai uždėti taškus ar smeigtukus aplink rodomą tinklelį (daugiakampius), kurie sukurs lenkimo ar deformacijos taškus. Pasirinktas objektas ar subjektas pirmiausia turi būti izoliuoti nuo fono. Lėlių metmenis taip pat galima pritaikyti išmaniajam objektui.

„Liquify“ filtras veiks paprastuose sluoksniuose, bet jei konvertuosite savo sluoksnį į išmanųjį objektą, „Liquify“ filtras neveiks „Photoshop“ versijose iki CS6. Tačiau „Liquify“ dirba su „Smart Objects“ „Photoshop CC“. Prie „Liquify“ filtro reikia šiek tiek priprasti. Jį atidarius, atsiras atskiras dialogo langas, tarsi rūšinis papildinys su savo metmenų įrankių rinkiniu. Tai veikia stumiant ir traukiant taškus aplink panašiai kaip tepinėlio efektas.

4 „Warp“ komandos naudojimo būdai

1. Apvyniojimas

„Warp“ komanda puikiai tinka apvynioti tekstą, logotipus ar net tekstūras aplink cilindrinius daiktus, pavyzdžiui, butelius, kad suteiktų jai 3D vaizdą. Pavyzdžiui, dviratis turi daug cilindrinių formų, priekines šakutes, rėmą ir tt Taigi visi dviračio logotipai atrodys sulenkti, kad atitiktų formą, ant kurios jis sėdi. BMX dviračio nuotraukoje, kurią tyčia nušoviau plačiai (židinio nuotolis - 10 mm), kad pabrėžčiau cilindrinę vamzdžio formą. Aš pašalinau dalį esamo logotipo, kad iliustruočiau, kaip apvyniojau tekstą aplink priekinį vamzdelį. Atskirame vėliau įveskite „BMX“ ir paverskite tai išmaniuoju objektu. Tai turėsite padaryti norėdami pasiekti pasirinktinį „Warp“ komandos režimą. Naudodamas esamą logotipą kaip vadovą, aš galėjau deformuoti „BMX“ vietoje. Tada pagrindiniam sluoksniui pritaikiau „Blend-if“ sluoksnio stilių, kad suteikčiau autentiškesnę išvaizdą.

BMX tipo dviračio plataus kampo smūgis

Nuėmiau vidurinę dviračio logotipo dalį

Aš naudodamas „Warp Command“ apvyniojau raides „BMX“ aplink dviračio priekinio vamzdžio plotą

Laikydami nuspaudę ALT klavišą „Mac“, „Option“ klavišą kompiuteryje, padalinsite šliaužiklio rodykles, kad galėtumėte tiksliau sureguliuoti.

„Warp“ komanda taip pat gali būti naudojama apvynioti tekstūrą aplink objektą.

Aš naudoju Povo atvaizdą, norėdamas pridėti pelėdos kojos tekstūrą ir tikroviškumą

2. Panašaus elemento kopijavimas paveikslėlyje ir jo iškraipymas, kad jis atrodytų kitaip

Kai naudojate klonavimo įrankį panašiam objektui ar elementui atkartoti paveikslėlyje, jis atlieka fantastišką darbą. Tačiau, jei nenorite klonuotos išvaizdos, būtent čia „Warp“ komanda puikiai tinka pakeisti paveikslėlyje esančio dubliuoto elemento formą, kad būtų sukurtas visiškai kitoks vaizdas. Man tai pasirodė ypač naudinga, kai tą patį garnio nagą pakartojau keturiems Pelėdos talonams.

Tą patį garnio nagą naudojau manipuliuodamas keturiais pelėdų dantimis

3. Retušavimas - elementų pridėjimas

Vaizdo retušavimas gali reikšti daug ką. Paprastai tai reiškia nuotraukos dalių pašalinimą arba nuėmimą, kad galutinis vaizdas atrodytų geriau. Tai apima modelio ar subjekto odos trūkumų ir dėmių pašalinimą. Tai taip pat gali reikšti blaškančių elementų pašalinimą iš nuotraukos, o sąrašas tęsiamas.

Bet ką daryti su įvaizdžiu, norint jį patobulinti? Pvz., Turite objekto kadrą, bet norite pridėti jo plaukams apimties. Tai galite padaryti naudodami „Warp“ komandą, pasirinkdami dalį jų esamų plaukų. Įdėkite pasirinkimą į atskirą sluoksnį, įsitikinkite, kad konvertuojote tą sluoksnį į išmanųjį objektą (veikiantį neardomuoju būdu). Tada turėsite uždėti sluoksniuotą kaukę, kad paslėptumėte kietas siūles ar akivaizdžius klonuotus plotus.

Striukės su kailiniu gobtuvu nuotrauka

Tai ta pati striukė, tačiau naudodama „Warp Command“ į gaubtą įnešiau daugiau kailio

4. Retušavimas - daiktų pašalinimas

„Liquify Filter“ yra pasirinkimas daugeliui retučerių. Tai yra labai galinga, tačiau, kaip jau minėjau anksčiau, reikia šiek tiek įsisavinti ir šiam filtrui negalima pritaikyti išmaniųjų objektų, nebent, žinoma, naudojate „Photoshop CC“. Manau, kad „Warp Command“ yra greita ir paprasta naudoti. Tai puikiai padeda sulieknėti kūno vietas. Kartais dėl modelio ar objekto fotografavimo kampo gali reikėti pakelti ar nuleisti petį, pavyzdžiui, kad kadras būtų simetriškas ar subalansuotas.

Paimkite Meilės rankenos pavyzdžiui, žemiau esančioje nuotraukoje. Greitai pasirinkite naudodamiesi „Marquee“ įrankiu. Naudokite CMD + J „Mac“ arba CTRL + J kompiuteryje. Tai žymi pasirinkimą savo sluoksniu. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite sluoksnį ir paverskite jį išmaniuoju objektu. Rezultatas CMD + T / CTRL + T, norėdami parodyti „Free Transform“ įrankį, tada spustelėkite parinkčių juostoje esantį mygtuką „Warp mode“. Iškreipkite tik tiek, kad būtų realu. Norėdami paslėpti kietas siūles, pridėkite sluoksniuotą kaukę.

Net ir sportiniai modeliai gali turėti šiek tiek „Love Handles“

„Love“ rankenos pašalintos naudojant „Warp“

Kruopštus metmenų įsikišimas, norint atsikratyti meilės rankenų

„Photoshop“ naudodami bet kurį iškraipymo įrankį ar komandą, darykite tai santūriai. Dažnai tereikia šiek tiek pakoreguoti. Būtent šis nedidelis pakeitimas kartais gali suteikti didelį skirtumą jūsų įvaizdžiui.

Norėdamas šiek tiek pasilinksminti, sukūriau animuotą cow.gif, kad iliustruočiau nedidelį koregavimą, kai nosį padariau mažesnę. Tada aš nedemonstravau jokio suvaržymo, padidindamas akis ir padaręs žandikaulius lieknesnius!