Žaisti kamuoliu! Padengti savo pagrindus šaudyti beisbolą

Anonim

Šaudant ąsotį iš už nugaros, galima gauti tokį dramatišką smūgį. Naudojant nepertraukiamo pavaros nustatymą daugelio kadrų fotografavimui viso judesio metu, galėsite užtikrinti geriausią judesio dalį.

Beisbolas gali būti vienas labiausiai beprotiškų fotografuojamų sporto šakų. Visus žaidimus galima žaisti labai mažai, o kiti žaidimai bus kupini puikių lauko žaidimų ir kitų vaizdų, laukiančių užfiksavimo. Kaip ir visose sporto šakose, taip pat svarbu žinoti žaidimą, kaip žinoti, kaip padaryti nuotrauką. Žinodami, kas vyks skirtingose ​​beisbolo deimanto vietose, galėsite būti pasirengę, kai iškils tokių situacijų. Prieš patekdami į tas situacijas, pateikiame keletą pagrindinių nustatymų. Kaip visada šaudant sportą, aš esu linkęs šaudyti beveik atvirai, paprastai f / 2,8 arba f / 4. Tada nustatau savo ISO pakankamai aukštą, kad išlaikymas būtų bent 1/500 ir, greičiausiai, 1/1000. Kurį objektyvą naudosiu, beveik visiškai priklauso nuo to, kokio lygio beisbolą šaudysiu. Fotografuojant mažus šaulius, tikriausiai pakaks 70–200 arba 70–300, tuo tarpu vidurinei ir aukštesnėms mokykloms gali prireikti ko nors, kurio židinio nuotolis yra 400 mm ar daugiau. Fotografuodamas sportą mano važiavimo greitis visada būna nustatytas didelis, todėl piko metu galiu nuolat šaudyti. Tai padeda užtikrinti, kad sulauksiu aukščiausio lygio veiksmų.

Šaudymas iš už plokštės suteikia puikų kampą šaudant į ąsotį. Tiesiog saugokitės laukinių metimų!

Beisbolo žaidimai tinka daugybei skirtingų tipų vaizdų. Galimybės prasideda dar prieš prasidedant žaidimui aikštėje. Plekšnojimo praktika suteikia keletą puikių portreto galimybių, taip pat atvirų momentų tarp žaidėjų, todėl visada verta anksti patekti į žaidimą. Jūs pamatysite žaidėjus, besitęsiančius, besivažinėjančius tarp savęs, besimatuojančius vataną ir lauko treniruotes. Jei įmanoma ir jei galite patekti į aikštę, visada verta susipažinti su žaidėjais ir leisti jiems susipažinti su jumis. Labiau tikėtina, kad gausite gerų vaizdų, kai jų sargyba neveikia. Tai puikus laikas sulaukti laisvesnės atmosferos tarp trenerių ir žaidėjų, priešininkų komandų žaidėjų ir komandos draugų.

Pradėjus žaidimą, portreto operacijos nesibaigia, tačiau jos įgauna daug kitokį orą. Žaidėjų išraiškos didžiąja dalimi bus visos. Kadangi žaidimo metu jūs paprastai negalite būti aikštėje, jums reikės ilgesnio objektyvo, kad užfiksuotumėte šiuos vaizdus.

Kalbant apie veiksmą, žaidimas prasideda nuo aikštės metimo, todėl norėsite būti tikri, kad gausite keletą ąsočių. Priklausomai nuo to, kur esate, tai galite padaryti keliais būdais. Pradėkite nuo viso metimo smūgio, kuris įmuša visą ąsočio kūną. Tada pereikite prie griežtesnių kadrų. Jei ąsotojo nugara yra jums, galite gauti gražų jo rankos retinimo nugaros kadrą, paruoštą iššauti greitą kamuolį, o jo vardas ir numeris papuoštas ant jo marškinėlių nugaros. Jei leidžiama, šaudymo padėtis už ąsočio yra ideali šūvio judesio smūgiui. Paprastai tai galima padaryti apšilimo metu, jei tai išvalysite anksčiau laiko. Pro komandoje kai kurios komandos leidžia tai atlikti tarp padavimų, o kitos - ne. Suraskite komandos fotografą ir pasitarkite su juo. Dar vienas įdomus kadras, kurį reikia išbandyti, - čiurkšlės judesio panorama naudojant ilgą užrakto greitį. Šis kadras priklausys ir nuo jūsų sugebėjimo išlaikyti pastovų judėjimo greitį, ir nuo ąsočio judesio. Kai kurie ąsočiai labai judina galvą. Kiti, visi judesiai yra rankose ir kojose. Tie, kurie išlaiko galvą tvirčiau, paprastai yra geresni šio tipo kadrų objektai.

Kitas aikštelės galas, žinoma, yra tešla. Paprastai dešiniarankius šikšnosparnius geriausia nušauti iš pirmosios pagrindo pusės, o kairiarankius - geriau iš trečiosios pagrindo pusės. Tačiau iš priešingos bazės smogikų sekimą galima užfiksuoti gražiai. Jei smūgiuojantis žaidėjas įmuša kamuolį, gali būti sunku išbandyti ir rasti aikštės žaidėją, jei iš pradžių susitelkėte į sumuštinį. Jei

Batters yra geriausiai užfiksuoti iš priešingos plokštės pusės, iš kurios jie pataikė, todėl dešiniarankiai batters yra geriausiai fotografuojami iš pirmosios pagrindo pusės, o kairieji - iš trečiosios.

norite laukininkų nuotraukų, daug geriau žinoti mušamojo tendencijas ir pabandyti nuspėti, kur jis muš kamuolį.

Jei tešla pasiekia pagrindą, tai sukuria situacijas su žaidimais bazėse, ypač antroje bazėje. Bėgikas iš pradžių galėjo bandyti pavogti antras, o tai puikiai žaidžia antroje bazėje. Tai visada atrodys geriau iš pirmosios pagrindo pusės, bet taip pat gali būti užfiksuota iš trečiosios bazės. Žinojimas, kurie bėgikai linkę bandyti ir vogti, padės numatyti šūvį. Be to, pirmosios bazės bėgikas, turintis mažiau nei du žaidimus, nustato dvigubo žaidimo galimybę. Jei bandote numatyti spektaklį antrą kartą, verta iš anksto sutelkti dėmesį į antrąją bazę. Jei žaidimas vyksta toje bendroje srityje, bus daug lengviau susikaupti, nes aikštės žaidėjas bus tiesiai toje vietoje, į kurią buvote pasiruošę.

Užfiksuoti krašto puolėjai nukentės arba praleis, jei atleisite kalambūrą. Paprastai yra pakankamai laiko pasukti objektyvą į lauką ir rasti žvilgsnį, kai ten pataiko kamuolys, tačiau dažnai veiksmo objektyvas negali pasiekti. Niekada neskauda bandyti.

Beisbolas gali būti labai įdomus šaudyti, tačiau norint gauti tikrai gerus smūgius, reikia šiek tiek kantrybės, šiek tiek mokytis ir suprasti žaidimą.

Pakreipus ąsočio judesį galima sukurti unikalų vaizdą.

Kai įmanoma, ieškodami unikalių kampų, tokių kaip šis iš viršaus, galite padaryti keletą skirtingų kadrų.

Ant denio laukiantys batters gali suteikti puikių portreto galimybių.