„Easy“ sukurkite nuostabius atspindžius „Photoshop“ (žingsnis po žingsnio vadovas)

Turinys:

Anonim

Patrauklūs atspindžiai gali būti nelengva natūraliai įamžinti savo nuotraukas. Kartais lengviau kurti atspindžius „Photoshop“. Jūs geriau kontroliuosite, kaip nuotrauka atrodo, ir galėsite išvengti sunkumų, kuriuos gali sukelti atspindžių fotografavimas.

Dažnai negalite rasti tinkamos vietos atsistoti, kad sulauktumėte geriausių atspindžių. Kartais šviesa yra neteisinga, o natūralus atspindys atrodys per tamsus. Pasirinkimas atspindėti „Photoshop“ suteikia daug daugiau lankstumo norint gauti norimą išvaizdą.

Tai padaryti tikrai nėra taip sunku. Šiame straipsnyje apžvelgsiu keletą veiksmų, kuriuos galite naudoti norėdami padaryti veidrodinį vaizdą „Photoshop“.

© Kevinas Landweris-Johanas

1 veiksmas: nuotraukos pasirinkimas

Atliekant atspindžius „Photoshop“, svarbu pradėti nuo tinkamos nuotraukos pasirinkimo. Ne kiekviena nuotrauka atrodys gerai ar natūraliai, kai padarysite jos veidrodinį vaizdą.

Ieškodami nuotraukos, kurią būtų galima naudoti naudojant šią techniką, pagalvokite, kaip ji atrodys. Idealiu atveju norite naudoti nuotrauką, kurioje pagrindinis objektas turi aiškią liniją palei vietą, kurioje atsiras atspindys.

Atidarykite savo nuotrauką „Photoshop“. Jums gali tekti apkarpyti nuotraukos apačią, kad sukurtumėte švarią liniją, kur galima padėti atspindį.

2 žingsnis: sureguliuokite drobės dydį

Turite pakoreguoti drobės dydį, kad atsirastų vietos jūsų sukurtam atspindžiui.

Eikite į viršutinį meniu ir pasirinkite Vaizdas-> Drobės dydis. Iššokančiajame lange, kuris rodomas laukelyje šalia parinkties Aukštis, spustelėkite išskleidžiamąjį meniu ir pasirinkite Procentai. Padarykite aukščio procentą 200.

Spustelėkite viršutinį „Inkaro“ parinkčių tinklelio centrą. Tai privers jūsų kuriamą naują drobės vietą pasirodyti po nuotrauka.

Spustelėkite Gerai.

3 žingsnis: kopijuokite sluoksnį

Skydelyje Sluoksniai atrakinkite pagrindinį sluoksnį. Norėdami tai padaryti, spustelėkite spynos piktogramą. Dabar galite nukopijuoti šį sluoksnį eidami į viršutinį meniu ir pasirinkdami Sluoksnis-> Naujas-> Sluoksnis per kopijavimą.

Konvertuokite abu sluoksnius į išmaniuosius objektus, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite kiekvieną iš jų ir pasirinkite Konvertuoti į išmanųjį objektą. Dabar pervardykite abu sluoksnius, kad būtų lengviau sekti, kuris iš jų yra.

4 žingsnis: padėkite naują sluoksnį

Nuvilkite naują sluoksnį į erdvę, kurią sukūrėte po savo pagrindiniu atvaizdu.

Dabar reikia apversti apatinį sluoksnį. Tai bus jūsų atspindys. Viršutiniame meniu pasirinkite Redaguoti-> Transformuoti-> Apversti vertikaliai ir paspauskite Enter.

5 žingsnis: pridėkite neryškumą prie atspindžio sluoksnio

Pasirinkę atspindžio sluoksnį, viršutiniame meniu pasirinkite Filtras-> Suliejimas-> Judėjimo suliejimas. Nustatykite kampą 90 laipsnių kampu ir naudokite slankiklį „Atstumas“, kad pridėtumėte tinkamą neryškumą. Kiek pridedate, priklauso nuo jūsų ir tai priklausys nuo nuotraukos, su kuria dirbate, skiriamosios gebos. Savo pavyzdžiu aš jį nustatiau į 30.

Jums gali tekti pakeisti savo atspindžio sluoksnio padėtį šiek tiek pastumiant, jei tarp jūsų dviejų sluoksnių atsirado tarpas.

6 veiksmas: sukurkite naują failą

Nukopijuokite failą eidami į viršutinį meniu ir pasirinkdami Vaizdas-> Kopijuoti. Apkarpykite vaizdą, kad liktų tik atspindys.

Ištrinkite vieną sluoksnį, kad liktumėte tuščia drobė. Pakeiskite drobės dydį iki 30%, kitaip jis bus per didelis, kad jį būtų lengva valdyti. Pasirinkite dažų kibirą ir užpildykite vaizdą juoda spalva.

Šis jūsų sukurtas failas bus pridėtas prie atspindžio sluoksnio, kad jis atrodytų tikroviškesnis kaip vanduo.

7 veiksmas: pridėkite neryškumą ir triukšmą dėl tekstūros

Viršutiniame meniu pasirinkite Filtras-> Triukšmas-> Pridėti triukšmą. Padarykite sumą 350% ir pažymėkite langelius Uniform and Monochromatic. Spustelėkite Gerai.

Dabar pridėkite šiek tiek neryškumo. Viršutiniame meniu pasirinkite „Filter-> Blur-> Gaussian Blur“, nustatykite spindulį iki 1,5 pikselio ir spustelėkite Gerai.

8 žingsnis: Reljefinė jūsų tekstūra

Kanalų skydelyje spustelėkite raudoną kanalą.

Tada vėl eikite į viršutinį meniu ir pasirinkite Filtras-> Stilizuoti-> Reljefas. Nustatykite kampą 90, aukštį - 5, o sumą - 500. Žinoma, galite eksperimentuoti su bet kuria iš šių sumų. Spustelėkite Gerai.

Dabar viršutiniame meniu pasirinkite „Green“ kanalą ir „Filter-> Stylize-> Emboss“. Nustatykite kampą į 0, aukštį į 5 ir sumą į 500. Spustelėkite Gerai.

Įjunkite visus kanalus spustelėdami RGB. Grįžkite į savo sluoksnių skydą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite sluoksnį ir konvertuokite į išmanųjį objektą.

9 žingsnis: Ištieskite iškraipymo perspektyvą

Viršutiniame meniu pasirinkite Redaguoti-> Nemokama transformacija. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite paveikslėlio vidų ir pasirinkite Perspektyva. Įsitikinkite, kad esate nutolę toli, kad vaizdas būtų mažas monitoriaus centre.

Spustelėkite vieną iš apatinių rėmelio kampų ir vilkite jį horizontaliai. Tai ištemps ir iškraipys apatinę tekstūros dalį. Nesijaudinkite, jei jis atrodo keistai, kai jį įtrauksite į savo atspindį, jis atrodys natūraliau.

Priartinkite iki 100%. Išsaugokite šį vaizdą kaip .PSD, kur jį lengvai rasite ir pavadinkite kuo nors atpažįstamu.

10 žingsnis: Padarykite pagrindinio vaizdo koregavimo sluoksnį

Spustelėkite atspindžio sluoksnį pagrindiniame paveikslėlyje ir nukopijuokite jį paspausdami klaviatūros klavišus Ctrl (Cmd) + j. Pavadinkite „Reflection Copy“. Pasirinkę naują sluoksnį (kuris turėtų būti virš kito atspindžio sluoksnio), viršutiniame meniu pasirinkite Filtras-> Iškreipti-> Ištrinti. Vertikalią ir horizontalią skalę nustatykite maždaug 10.

Jums gali tekti juos pakeisti, jei jis neatrodo gerai, atsižvelgiant į jūsų vaizdo dydį ir skiriamąją gebą. Spustelėkite Gerai.

Atsidariusiame lange raskite ir pasirinkite ką tik sukurtą ir išsaugotą iškraipymo vaizdą. Tai naudos tekstūros vaizdą kaip poslinkio sluoksnį. Jei bangavimo efektas yra per didelis arba per mažas, anuliuokite tą veiksmą. Dar kartą perdarykite žingsnį, tačiau šį kartą poslinkio skalei pasirinkite didesnį ar mažesnį skaičių.

Eksperimentuokite su tuo, kol būsite patenkinti savo išvaizda. Tai visiškai priklauso nuo jūsų skonio.

11 žingsnis: sureguliuokite atspindį

Pasirinkę sluoksnį „Reflection Copy“, spustelėkite sluoksnio kaukės piktogramą, esančią sluoksnių skydelio apačioje. Pasirinkite įrankį „Teptukas“, kurio spalva nustatyta kaip „Juoda“, o šepetėlio dydis ir kietumas - 0%.

Virš paveikslėlio esančių parinkčių skydelyje nustatykite šepetėlio neskaidrumą iki 20%. Pasirinkite sluoksnio kaukę, o ne pagrindinį atspindžio sluoksnį. Dažykite iš vienos pusės į kitą savo atspindžio sluoksnio viršutinę pusę, kur ji susitinka su viršutiniu sluoksniu, kol atrodo natūraliai.

Tai, ką darote, ištrina 20% iškraipymų kiekvieną kartą, kai dažote. Norite, kad atspindys atrodytų lygesnis atstumu.

12 žingsnis: Sujunkite atspindžio sluoksnius

Sluoksnių skydelyje pasirinkite abu atspindžio sluoksnius. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite vieną iš jų ir pasirinkite Sujungti sluoksnius. Įsitikinkite, kad jūsų pagrindinis vaizdas nėra pasirinktas. Dabar turėtumėte turėti vieną atspindėjimo sluoksnį ir savo pagrindinį sluoksnį.

13 žingsnis: patamsinkite atspindį

Pasirinkę atspindžio sluoksnį, eikite į viršutinį meniu ir pasirinkite Vaizdas-> Koregavimai-> Kreivės. Spustelėkite kreivių koregavimo linijos vidurį ir vilkite ją žemyn, kad tamsintumėte atspindį. Koreguokite jį tol, kol jis atrodys natūraliai. Atspindys vandenyje paprastai yra tamsesnis nei jo atspindima scena.

Išvada

Kelis kartus atlikite šiuos veiksmus ir eksperimentuokite su kintamaisiais. Nėra teisingo ar neteisingo būdo tai padaryti. Jūsų asmeniniai pageidavimai ir pasirinktos nuotraukos nulems rezultatą.

Pastebėsite, kad „Photoshop“ atspindžiai kai kuriems vaizdams atrodo geriau nei kiti.

Išbandykite šią atspindėjimo „Photoshop“ techniką ir pasidalykite savo vaizdais su mumis toliau pateiktose pastabose!