Kaip naudoti lėlių metmenis „Photoshop“

Turinys:

Anonim

Vienas iš galingiausių „Photoshop“ iškraipymo įrankių yra „Puppet Warp“ komanda. Pirmą kartą pristatytas „Photoshop CS5“, „Lėlių metmenis“ yra patogi komanda, leidžianti lengvai sulenkti ir formuoti atvaizdo dalis taip, lyg tai būtų lėlė. Šį iškraipymo įrankį galite naudoti beveik bet kurioje nuotraukoje, tačiau šioje pamokoje aš jums pateiksiu avarijos kursą, kaip kuo geriau išnaudoti komandą „Lėlių metmenis“, kai iškreipiami žmonės jūsų nuotraukose.

„Lėlių metmenys“ suteikia vizualinį tinklelį, kuris leidžia smarkiai iškraipyti konkrečias vaizdo sritis, paliekant kitas nepažeistas. Taikomos įvairios priemonės - nuo subtilaus pritaikymo iki stiprių galūnių iškraipymų. Daugeliu atvejų iškraipymus išlaikysite subtilius, kad jie būtų realistiški.

Tačiau šioje pamokoje mes maksimaliai pasistengsime lėlių metmenų įrankį ir atliksime kardinalius pakeitimus, kad visiškai pakeistume šio kompozito vyro rankas ir kojas.

Izoliuoti savo dalyką

Pirmasis žingsnis naudojant „Lėlių metmenis“ yra izoliuoti asmenį (ar objektą), kurį norite iškraipyti. Tai dažnai apima asmens pasirinkimą ir fono užmaskavimą.

Šiame pavyzdyje šokinėjantis vyras buvo išgautas iš jo fono per „Layer Mask“ ir įdėtas į išmanųjį objektą. Išmanieji objektai leidžia jums nedestruktyviai taikyti filtrus, komandas ir iškraipymus; tai reiškia, kad visada galite grįžti ir pakoreguoti visus atliktus pakeitimus.

Lėlių metmenys veikia, net jei neišskiriate objekto iš fono, tačiau įrankis tampa ne toks efektyvus ir ne toks intuityvus.

Taikykite iškraipymo kaiščius

Komanda „Lėlių metmenis“ leidžia iškraipyti vaizdą spustelėdami ir vilkdami kaiščius, iškraipančius taškus, prie kurių jie pritvirtinti.

Izoliavę asmenį savo scenoje, turėsite pridėti iškraipymo kaiščius, kad galėtumėte pradėti manipuliuoti savo vaizdo pikseliu. Pradėkite pasirinkdami sluoksnį, kuriame yra jūsų pirmojo plano elementas, šiuo atveju - žmogaus, kuris šokinėja, ir eikite į Redaguoti> Lėlių metmenis.

Pagal numatytuosius nustatymus aplink savo sluoksnį pamatysite tinklelį. Šis tinklelis gali blaškyti dėmesį; Raginu jus jį išjungti, pasirinkčių juostoje atžymėdami žymimąjį laukelį „Rodyti tinklą“.

Dabar galite spustelėti bet kurią objekto vietą, kad sukurtumėte kaiščius, kurie leis jums perkelti (arba pritvirtinti žemyn) vaizdo taškus. Dirbdami su žmonėmis, sukurkite kaiščius šalia sąnarių, pvz., Riešo, pečių, kelių, kulkšnių ir bet kurioje kitoje vietoje, kur kūnas paprastai sulenktų. Taip pat galite susegti kaiščius tose srityse, kurias norite prisegti.

Smeigtukų reguliavimas ir vaizdo iškraipymas

Kai smeigtukai yra vietoje, spustelėkite vieną smeigtuką, kad jį suaktyvintumėte, ir nuvilkite jį į naują vietą. Jūs pamatysite, kad vilkdamas smeigtuką vaizdas bus iškraipytas. Iškraipymai taps kraštutiniai, tuo labiau juos tempiant iš pradinės vietos.

Besisukantys kaiščiai

Padarę iškraipymą, galite pastebėti, kad vaizdas neatrodo realistiškas dėl to, kaip kaiščiai sulenkia aplinkinius taškus. Norėdami padėti išspręsti šią problemą, galite pasukti valdymo mygtuką parinkčių juostoje, kad pasuktumėte vieną tašką ir padėtumėte ištaisyti kai kuriuos nerealius iškraipymus.

Taip pat galite pasirinkti smeigtuką ir užvesti pelės žymeklį virš jo laikydami „Option“ / „Alt“, kad atskleistumėte „Rotate UI“ elementą, kurį galite spustelėti ir vilkti, kad pasuktumėte tinklelį.

Šis metodas yra daug intuityvesnis ir leidžia daug lengviau pasukti kaištį. Bet subtilesniam ir tikslesniam pasukimui geresnis pasirinkimas bus parinktis „Rotate“.

Smeigtuko gylis

Šiame pavyzdyje pastebėsite, kad modelio koja buvo uždėta ant jo dešinės kojos. Bet jei norite, kad jo dešinė koja būtų priekyje, tada galite pakoreguoti kaiščio gylį.

Pasirinkite smeigtuką, valdantį jo dešinę koją, o parinkčių juostos skiltyje „Kaiščio gylis“ spustelėkite piktogramą „Judėti pirmyn“, kad tą smeigtuką stumtumėte į priekį.

Pakeitus smeigtuko gylį, dešinė modelio koja pasirodys priešais kairę koją.

Norėdami pakeisti atitinkamos kūno dalies gylį, galite padaryti tą patį su bet kuriuo kitu savo atvaizdo kaiščiu.

Parinkčių juostos nustatymai

Parinkčių juosta taip pat suteikia jums keletą papildomų parinkčių, kurios nulems, kaip elgsis tinklas, ir tai, žinoma, paveiks taškų iškraipymą.

  • „Mode“ parinktis leidžia jums nuspręsti, koks tinklas turėtų būti ištemptas.
  • Tankis kontroliuoja akių taškų tarpą. Pridėjus daugiau taškų, redagavimai tampa daug tikslesni, tačiau apdorojimo laikas užtrunka ilgiau.
  • Išsiplėtimas leidžia išplėsti arba sutraukti išorinius tinklo kraštus.

Išvada

Jei norite žiūrėti, kaip aš tai darau, ir sekti vaizdo įrašą, žiūrėkite žemiau:

Atminkite, kad naudodami komandą „Lėlių metmenis“ ar bet kurį kitą „Photoshop“ iškraipymo įrankį turėtumėte tai daryti santūriai. Maži pokyčiai gali turėti reikšmingą poveikį ir būti nepastebėti. Tačiau ekstremalios korekcijos gali greitai tapti nerealios ir atitraukti visą vaizdą.